สร้างห้องเรียนคุณภาพ สู่ การคิดพิชิตความฉลาดรู้ เติมความสุขสร้างความสนุก ให้ PISA Gamification ด้วยด

ส่งข่าวโดย: บ้านทุ่งหินโคน
เมื่อวันที่: 10 กรกฎาคม 2568 เวลา 21. 44 น.
เปิดอ่าน: 31 ครั้ง
IP: 172.70.147.18

สร้างห้องเรียนคุณภาพ สู่ การคิดพิชิตความฉลาดรู้ เติมความสุขสร้างความสนุก ให้ PISA Gamification ด้วยดิจิทัลแพตฟอร์ม: Gimkit โดยคุณครูพลอยพรรณราย สมแสน สอนในระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 สาระการเรียนรู้วิชาภาษาไทย พร้อมแล้วไปชมวีดีโอ การสร้างสรรค์ข้อสอบดิจิทัลสู่การเรียนรู้ที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวา กันเลย #PISA #PISA THAILAND #PISA Gamification https://youtu.be/-X_sztgfWgA?si=SHEQDCf7t6ko4SId